Dokument · wersja robocza

Regulamin konkursu
„Czysta Gra"

Konkurs typowania meczów Jagiellonii Białystok organizowany przez CLOVIN S.A.

⚠️ Projekt do konsultacji prawnej Dokument przygotowany jako projekt roboczy. Przed publikacją wymaga weryfikacji przez radcę prawnego oraz uzupełnienia pól oznaczonych [ … ] — w szczególności dat, danych rejestrowych, wartości nagrody i danych inspektora ochrony danych. Regulamin akcji afiliacyjnej „Czysta Gra" (podział 20% wartości koszyka między kluby) jest dokumentem odrębnym i pozostaje w mocy.

§ 1. Postanowienia ogólne

  1. Niniejszy regulamin („Regulamin") określa zasady konkursu „Czysta Gra" („Konkurs") polegającego na typowaniu przebiegu meczów Jagiellonii Białystok.
  2. Organizatorem Konkursu jest CLOVIN Spółka Akcyjna z siedzibą w Czyżewie, ul. Zarzecze 14, 18-220 Czyżew, wpisana do rejestru przedsiębiorców Krajowego Rejestru Sądowego pod numerem KRS 0000338658, NIP 7221609039, REGON 200305532, kapitał zakładowy [kwota] zł, sąd rejestrowy: [oznaczenie sądu rejestrowego], adres e-mail: clovin@clovin.com.pl („Organizator").
  3. Partnerem Konkursu jest Jagiellonia Białystok S.A. („Partner"). Partner nie jest przyrzekającym nagrodę w rozumieniu art. 919 Kodeksu cywilnego.
  4. Konkurs jest konkursem z dziedziny sportu w rozumieniu art. 21 ust. 1 pkt 68 ustawy o podatku dochodowym od osób fizycznych, opartym na wiedzy i umiejętnościach uczestników (trafność prognozy sportowej). Konkurs nie jest grą losową, loterią fantową, zakładem wzajemnym ani loterią promocyjną w rozumieniu ustawy z dnia 19 listopada 2009 r. o grach hazardowych — o wygranej decyduje wyłącznie celność typu oceniana według obiektywnych kryteriów opisanych w § 5, a nie przypadek.
  5. Konkurs prowadzony jest na stronie internetowej czystagra.pl/wygrajkoszulke („Strona").
  6. Konkurs prowadzony jest w edycjach. Jedna edycja obejmuje jeden mecz ligowy Jagiellonii Białystok wskazany na Stronie jako mecz otwarty do typowania („Mecz").
  7. Konkurs trwa od [data rozpoczęcia] do [data zakończenia] lub do odwołania, z zastrzeżeniem § 9 ust. 3.

§ 2. Uczestnicy konkursu

  1. Uczestnikiem Konkursu może być osoba fizyczna, która ukończyła 18 lat, posiada pełną zdolność do czynności prawnych i miejsce zamieszkania na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej („Uczestnik").
  2. W Konkursie nie mogą brać udziału pracownicy i współpracownicy Organizatora oraz Partnera, a także członkowie ich najbliższej rodziny (małżonkowie, wstępni, zstępni, rodzeństwo, powinowaci do drugiego stopnia, osoby pozostające w stosunku przysposobienia).
  3. Udział w Konkursie jest dobrowolny i bezpłatny. Zgłoszenie nie wymaga dokonania jakiegokolwiek zakupu.
  4. Przystąpienie do Konkursu oznacza akceptację Regulaminu.

§ 3. Zasady zgłoszenia (typ podstawowy)

  1. Zgłoszenie polega na wypełnieniu formularza na Stronie i wskazaniu trzech wartości dotyczących Meczu:
    1. dokładnego wyniku Meczu,
    2. procentowego posiadania piłki przez Jagiellonię Białystok,
    3. liczby podań wykonanych przez Jagiellonię Białystok.
  2. Uczestnik podaje imię i nazwisko oraz adres e-mail. Podanie numeru telefonu jest dobrowolne i wymagane wyłącznie w przypadku wyrażenia zgody na kontakt telefoniczny.
  3. Adres e-mail jest jedynym kanałem powiadomienia o wygranej (§ 6). Uczestnik zobowiązany jest podać adres prawidłowy, działający i regularnie sprawdzany oraz zadbać, aby wiadomości od Organizatora nie były blokowane przez filtry antyspamowe. Skutki podania błędnego adresu obciążają Uczestnika.
  4. Zgłoszenia przyjmowane są do momentu rozpoczęcia Meczu (pierwszego gwizdka). Zgłoszenia wysłane po tym terminie nie biorą udziału w danej edycji.
  5. Jeden Uczestnik może wysłać jedno zgłoszenie podstawowe na jeden Mecz. Weryfikacja następuje na podstawie adresu e-mail. Poza zgłoszeniem podstawowym Uczestnik może wysłać dowolną liczbę zgłoszeń dodatkowych — po jednym na każdy posiadany Kod (§ 4).
  6. Zgłoszenie wymaga potwierdzenia adresu e-mail. Po wysłaniu formularza Uczestnik otrzymuje wiadomość z linkiem potwierdzającym. Zgłoszenie niepotwierdzone nie bierze udziału w rozstrzygnięciu. Link jest ważny 7 dni, nie dłużej jednak niż do rozpoczęcia Meczu.
  7. W celu przeciwdziałania nadużyciom Organizator stosuje ograniczenia techniczne:
    1. jedno zgłoszenie podstawowe z jednego urządzenia na jeden Mecz — rozpoznawane po losowym identyfikatorze zapisanym w przeglądarce Uczestnika, który nie zawiera danych o sprzęcie ani o osobie i może zostać przez Uczestnika usunięty w ustawieniach przeglądarki;
    2. nie więcej niż pięć zgłoszeń podstawowych z jednego adresu IP na jeden Mecz — limit chroni przed masową automatyzacją, a jednocześnie pozwala grać domownikom i osobom korzystającym ze wspólnej sieci; adres IP przetwarzany jest wyłącznie w postaci nieodwracalnego skrótu kryptograficznego, bez możliwości odtworzenia adresu.
    3. automatyczne rozpoznawanie zgłoszeń wysyłanych przez roboty (mechanizm Cloudflare Turnstile). Dla Uczestnika jest ono w większości przypadków niewidoczne i nie wymaga rozwiązywania zagadek obrazkowych; mechanizm nie profiluje Uczestnika i nie służy do jego identyfikacji. Zgłoszenie, które nie przejdzie tej weryfikacji, nie zostaje przyjęte — Uczestnik może ponowić próbę.
  8. Zgłoszenia niekompletne, zawierające dane nieprawdziwe lub naruszające Regulamin nie biorą udziału w Konkursie.
  9. Momentem zgłoszenia jest chwila zarejestrowania zgłoszenia w systemie Organizatora. Czas ten rozstrzyga o kolejności zgłoszeń (§ 5 ust. 2 lit. d).

§ 4. Kody na dodatkowy typ

  1. Uczestnik może uzyskać jednorazowe kody, z których każdy uprawnia do wysłania jednego dodatkowego typu na ten sam Mecz („Kod"). Kod nie jest nagrodą ani świadczeniem o charakterze majątkowym.
  2. Kod przyznawany jest w dwóch przypadkach:
    1. za wyrażenie zgody marketingowej — Uczestnik, który przy zgłoszeniu dobrowolnie wyrazi zgodę na przetwarzanie danych w celach marketingowych i otrzymywanie informacji handlowych drogą elektroniczną, otrzymuje Kod automatycznie na wskazany w zgłoszeniu adres e-mail (nadawca: marketing@clovin.com.pl);
    2. za zakup w sklepie Organizatora — osoba, która dokona zakupu w sklepie internetowym sklep.clovin.com.pl za pośrednictwem klubowego linku afiliacyjnego akcji „Czysta Gra", otrzymuje Kod automatycznie na adres e-mail podany w zamówieniu.
  3. Kod jest jednorazowy — może zostać wykorzystany tylko raz i traci ważność z chwilą użycia lub z chwilą rozpoczęcia Meczu, którego dotyczy edycja.
  4. Kod za zgodę marketingową przysługuje jednokrotnie na jeden adres e-mail. Uczestnik, który raz otrzymał Kod z tego tytułu, nie otrzyma kolejnego — również w przypadku wycofania zgody i jej ponownego wyrażenia, w kolejnych edycjach Konkursu oraz przy kolejnych zgłoszeniach. Wycofanie zgody nie unieważnia Kodu już wydanego ani wyniku uzyskanego przy jego użyciu.
  5. Każdy kolejny Kod można uzyskać wyłącznie za zakup w sklepie internetowym sklep.clovin.com.pl dokonany za pośrednictwem klubowego linku afiliacyjnego. Każde opłacone zamówienie uprawnia do jednego Kodu; Kod wysyłany jest automatycznie na adres e-mail wskazany w zamówieniu. Anulowanie zamówienia lub odstąpienie od umowy uprawnia Organizatora do unieważnienia Kodu, jeżeli nie został jeszcze wykorzystany.
  6. Każdy typ dodatkowy wysłany przy użyciu Kodu musi różnić się od wszystkich wcześniejszych typów tego samego Uczestnika na ten Mecz co najmniej jedną z wartości wskazanych w § 3 ust. 1. Zgłoszenie identyczne nie zostanie przyjęte.
  7. Liczba typów dodatkowych nie jest ograniczona — jeden ważny Kod uprawnia do jednego typu dodatkowego. Uczestnik, który posiada kilka Kodów (np. z kilku zamówień w sklepie Organizatora), może wysłać odpowiednio kilka typów dodatkowych na ten sam Mecz. Kody nie są przypisane do kolejności — o niej decyduje moment użycia. Niewykorzystane Kody zachowują ważność na kolejne Mecze, z zastrzeżeniem ust. 3.
  8. Typ dodatkowy uczestniczy w Konkursie na równych zasadach z typem podstawowym i podlega ocenie według § 5.
  9. Wyrażenie zgody marketingowej jest dobrowolne, nie jest warunkiem udziału w Konkursie i może zostać wycofane w każdej chwili; wycofanie zgody nie wpływa na zgodność z prawem przetwarzania dokonanego przed jej wycofaniem ani na ważność już wykorzystanego Kodu.
  10. Kody nie podlegają wymianie na środki pieniężne, sprzedaży ani przekazaniu innej osobie. Organizator może unieważnić Kod uzyskany z naruszeniem Regulaminu, w szczególności w wyniku fikcyjnych zamówień lub podania cudzego adresu e-mail.

§ 5. Wyłonienie zwycięzcy

  1. W rozstrzygnięciu biorą udział wyłącznie zgłoszenia z potwierdzonym adresem e-mail (§ 3 ust. 5).
  2. Po zakończeniu Meczu Organizator porównuje zgłoszenia z oficjalnymi statystykami spotkania publikowanymi w serwisie ekstraklasa.org według stanu na dzień następujący po dniu rozegrania Meczu.
  3. Zwycięzcę wyłania się w czterech kolejnych krokach:
    1. Dokładny wynik Meczu — do kolejnego kroku przechodzą Uczestnicy, którzy wskazali dokładny wynik. Jeżeli nie wskazał go żaden Uczestnik — przechodzą Uczestnicy o najmniejszej łącznej różnicy bramek względem wyniku rzeczywistego.
    2. Posiadanie piłki — spośród pozostałych przechodzą Uczestnicy o najmniejszej różnicy między wartością wskazaną a rzeczywistą.
    3. Liczba podań — spośród pozostałych przechodzą Uczestnicy o najmniejszej różnicy między wartością wskazaną a rzeczywistą.
    4. Czas zgłoszenia — jeżeli po zastosowaniu powyższych kryteriów pozostaje więcej niż jeden Uczestnik, zwycięża Uczestnik, którego zgłoszenie zarejestrowano wcześniej.
  4. Na podstawie kryteriów z ust. 2 Organizator tworzy ranking Uczestników — od typu najcelniejszego do najmniej celnego. Ranking stosuje się przy przechodzeniu nagrody na kolejne osoby zgodnie z § 6.
  5. Rozstrzygnięcie następuje w terminie [liczba] dni roboczych od dnia rozegrania Meczu.
  6. Jeżeli Mecz nie odbędzie się w wyznaczonym terminie, zostanie przerwany lub jego wynik zostanie zweryfikowany przez organ rozgrywek, Organizator rozstrzyga edycję na podstawie ostatecznych statystyk lub przenosi zgłoszenia na kolejny Mecz, informując o tym na Stronie.
  7. Organizator zastrzega prawo wykluczenia Uczestnika, który naruszył Regulamin, w szczególności korzystał z automatów, wielu adresów e-mail lub podał dane nieprawdziwe.

§ 6. Nagroda i jej wydanie

  1. Nagrodą w każdej edycji jest oryginalna koszulka meczowa Jagiellonii Białystok z autografami zawodników pierwszego zespołu o wartości [kwota] zł brutto.
  2. Jedyną drogą pierwszego kontaktu ze Zwycięzcą jest wiadomość e-mail wysłana na adres podany w zgłoszeniu konkursowym. Powiadomienie wysyłamy w terminie [liczba] dni roboczych od rozstrzygnięcia edycji z adresu marketing@clovin.com.pl; z tego samego adresu wysyłane są kody, o których mowa w § 4. Odpowiedzi należy udzielić na ten adres.
  3. Uczestnik ponosi odpowiedzialność za prawidłowość i aktualność podanego adresu e-mail oraz za jego dostępność, w tym za odbieranie wiadomości, które mogą trafić do folderu spam lub ofert — zalecamy dodanie adresu marketing@clovin.com.pl do kontaktów zaufanych. Podanie adresu błędnego, nieistniejącego, przepełnionego lub niedziałającego, a także odrzucenie wiadomości przez serwer poczty Uczestnika, traktuje się jak brak odpowiedzi.
  4. Zwycięzca ma 48 godzin — liczone od chwili wysłania powiadomienia przez Organizatora — na udzielenie odpowiedzi i wskazanie danych niezbędnych do wydania nagrody (imię, nazwisko, adres do wysyłki, numer telefonu do kuriera).
  5. Bezskuteczny upływ terminu 48 godzin oznacza utratę prawa do nagrody. Nagroda przechodzi wówczas na Uczestnika, którego typ był kolejny co do celności według kryteriów z § 5 — czyli na następnego w kolejności rankingu. Wobec niego stosuje się te same zasady: powiadomienie e-mail i 48 godzin na odpowiedź. Procedurę powtarza się kolejno wobec następnych Uczestników aż do skutecznego wydania nagrody.
  6. Jeżeli w danej edycji żaden Uczestnik nie odpowie w wyznaczonym terminie, nagroda pozostaje u Organizatora i może zostać przeznaczona na kolejną edycję Konkursu.
  7. Organizator utrwala fakt i datę wysłania każdego powiadomienia. Za moment wysłania uznaje się datę i godzinę nadania wiadomości przez system Organizatora.
  8. Nagroda nie podlega wymianie na ekwiwalent pieniężny ani przeniesieniu na inną osobę.
  9. Wartość nagrody w konkursie z dziedziny sportu korzysta ze zwolnienia z podatku dochodowego do kwoty 2 000 zł na podstawie art. 21 ust. 1 pkt 68 ustawy o PIT. W razie przekroczenia tej kwoty Organizator jako płatnik pobiera zryczałtowany podatek dochodowy w wysokości 10% wartości nagrody, a Uczestnik zobowiązany jest wpłacić Organizatorowi kwotę należnego podatku przed wydaniem nagrody. [do potwierdzenia z doradcą podatkowym]
  10. Nagroda zostanie wydana osobiście lub wysłana na koszt Organizatora na adres wskazany przez Zwycięzcę na terytorium RP.

§ 7. Dane osobowe (RODO)

  1. Administratorem danych osobowych Uczestników jest CLOVIN S.A. z siedzibą w Czyżewie, ul. Zarzecze 14, 18-220 Czyżew. Kontakt w sprawach ochrony danych: odo@clovin.com.pl.
  2. Dane przetwarzane są w następujących celach i na następujących podstawach:
CelZakres danychPodstawa prawnaOkres
Przeprowadzenie Konkursu, wyłonienie zwycięzcy i wydanie nagrodyimię i nazwisko, e-mail, treść typu, czas zgłoszeniaart. 6 ust. 1 lit. b i f RODOczas trwania edycji + okres przedawnienia roszczeń
Kontakt telefoniczny i e-mailowy w sprawach Konkursunumer telefonu, e-mailart. 6 ust. 1 lit. a RODO (zgoda)do wycofania zgody
Marketing własny Organizatora i informacja handlowae-mail, imię i nazwisko, telefonart. 6 ust. 1 lit. a RODO oraz art. 10 ustawy o świadczeniu usług drogą elektronicznądo wycofania zgody
Przeciwdziałanie nadużyciom (limit zgłoszeń, ochrona przed robotami)nieodwracalny skrót adresu IP, losowy identyfikator urządzenia zapisany w przeglądarce, jednorazowy token weryfikacji Cloudflare Turnstileart. 6 ust. 1 lit. f RODO — prawnie uzasadniony interes polegający na zapewnieniu uczciwego przebiegu Konkursudo zakończenia edycji
Potwierdzenie adresu e-mail (weryfikacja zgłoszenia)adres e-mail, jednorazowy token, data potwierdzeniaart. 6 ust. 1 lit. b i f RODO7 dni na potwierdzenie; dane zgłoszenia — jak wyżej
Rejestr wydanych Kodów (kontrola zasady „jeden Kod za zgodę marketingową na adres e-mail")adres e-mail, numer Kodu, data wydaniaart. 6 ust. 1 lit. f RODO — prawnie uzasadniony interes polegający na zapewnieniu równych szans uczestnikówczas trwania Konkursu
Obowiązki podatkowe i rozliczeniowedane zwycięzcyart. 6 ust. 1 lit. c RODO5 lat od końca roku podatkowego
  1. Podanie danych jest dobrowolne, lecz niezbędne do udziału w Konkursie; niepodanie danych uniemożliwia zgłoszenie.
  2. Uczestnikowi przysługuje prawo dostępu do danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przenoszenia, wniesienia sprzeciwu, cofnięcia zgody w dowolnym momencie oraz wniesienia skargi do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych.
  3. Dane mogą być powierzone podmiotom świadczącym na rzecz Organizatora usługi hostingu, obsługi poczty elektronicznej i obsługi Konkursu — na podstawie umów powierzenia. Dane zwycięzcy w zakresie imienia i pierwszej litery nazwiska mogą zostać opublikowane na Stronie oraz w kanałach Organizatora i Partnera.
  4. Dane nie są wykorzystywane do zautomatyzowanego podejmowania decyzji wywołujących skutki prawne ani do profilowania. Wyłonienie zwycięzcy według § 5 następuje na podstawie obiektywnych, jawnych kryteriów i podlega weryfikacji przez Organizatora.

§ 8. Reklamacje

  1. Reklamacje dotyczące Konkursu można składać na adres e-mail reklamacje@clovin.com.pl lub pisemnie na adres siedziby Organizatora w terminie 14 dni od dnia ogłoszenia wyników danej edycji.
  2. Reklamacja powinna zawierać imię, nazwisko, adres e-mail użyty w zgłoszeniu oraz opis i uzasadnienie zastrzeżeń.
  3. Organizator rozpatruje reklamację w terminie 14 dni od jej otrzymania i informuje o rozstrzygnięciu w tej samej formie.
  4. Postępowanie reklamacyjne nie wyłącza prawa Uczestnika do dochodzenia roszczeń na drodze sądowej.

§ 9. Postanowienia końcowe

  1. Regulamin dostępny jest nieodpłatnie na Stronie w formie umożliwiającej jego pobranie, utrwalenie i wydrukowanie.
  2. W sprawach nieuregulowanych Regulaminem stosuje się przepisy prawa polskiego, w szczególności Kodeksu cywilnego oraz RODO.
  3. Organizator zastrzega prawo zmiany Regulaminu lub zakończenia Konkursu z ważnych przyczyn, przy czym zmiana nie może naruszać praw nabytych Uczestników. O zmianie Organizator informuje na Stronie z wyprzedzeniem co najmniej 7 dni.
  4. Konkurs nie jest organizowany, sponsorowany ani administrowany przez serwisy społecznościowe, w których może być promowany.
  5. Regulamin wchodzi w życie z dniem [data].

Wersja robocza z dnia 27.08.2026 (akt. § 1 dane Organizatora i adres Strony czystagra.pl/wygrajkoszulke, adres konkursowy marketing@clovin.com.pl, § 3 potwierdzenie e-mail, limity techniczne i ochrona przed robotami (Turnstile), § 3 i § 6 — powiadomienie e-mail i termin 48 godzin, § 4 — zasady wydawania kodów, brak limitu typów dodatkowych) · dokument wymaga weryfikacji prawnej przed publikacją.