Dokument
Regulamin konkursu
Regulamin konkursu
„Czysta Gra"
Konkurs typowania meczów Jagiellonii Białystok organizowany przez CLOVIN S.A.
Wersja archiwalna z dnia 19 września 2026 r. Stosuje się ją do edycji Konkursu, których Mecz rozegrano przed 16 października 2026 r., w tym do meczu z Górnikiem Zabrze 10 października 2026 r. Aktualna wersja: Regulamin konkursu.
Spis treści
§ 1. Postanowienia ogólne
- Niniejszy regulamin („Regulamin") określa zasady konkursu „Czysta Gra" („Konkurs") polegającego na typowaniu przebiegu meczów Jagiellonii Białystok.
- Organizatorem Konkursu jest CLOVIN Spółka Akcyjna z siedzibą w Czyżewie, ul. Zarzecze 14, 18-220 Czyżew, wpisana do rejestru przedsiębiorców Krajowego Rejestru Sądowego pod numerem KRS 0000338658, NIP 7221609039, REGON 200305532, kapitał zakładowy 5 100 000 zł, wpłacony w całości, sąd rejestrowy: Sąd Rejonowy w Białymstoku, XII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, adres e-mail: clovin@clovin.com.pl („Organizator").
- Partnerem Konkursu jest Jagiellonia Białystok S.A. („Partner"). Partner nie jest przyrzekającym nagrodę w rozumieniu art. 919 Kodeksu cywilnego.
- Konkurs jest konkursem z dziedziny sportu w rozumieniu art. 21 ust. 1 pkt 68 ustawy o podatku dochodowym od osób fizycznych, opartym na wiedzy i umiejętnościach uczestników (trafność prognozy sportowej). Konkurs nie jest grą losową, loterią fantową, zakładem wzajemnym ani loterią promocyjną w rozumieniu ustawy z dnia 19 listopada 2009 r. o grach hazardowych — o wygranej decyduje wyłącznie celność typu oceniana według obiektywnych kryteriów opisanych w § 5, a nie przypadek.
- Konkurs prowadzony jest na stronie internetowej czystagra.pl/wygrajkoszulke („Strona").
- Konkurs prowadzony jest w edycjach. Jedna edycja obejmuje jeden mecz ligowy Jagiellonii Białystok wskazany na Stronie jako mecz otwarty do typowania („Mecz").
- Konkurs trwa od 30 sierpnia 2026 r. do 1 września 2027 r. lub do odwołania, z zastrzeżeniem § 9 ust. 3.
§ 2. Uczestnicy konkursu
- Uczestnikiem Konkursu może być osoba fizyczna, która ukończyła 18 lat, posiada pełną zdolność do czynności prawnych i miejsce zamieszkania na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej („Uczestnik").
- W Konkursie nie mogą brać udziału pracownicy i współpracownicy Organizatora oraz Partnera, a także członkowie ich najbliższej rodziny (małżonkowie, wstępni, zstępni, rodzeństwo, powinowaci do drugiego stopnia, osoby pozostające w stosunku przysposobienia).
- Udział w Konkursie jest dobrowolny i bezpłatny. Zgłoszenie nie wymaga dokonania jakiegokolwiek zakupu.
- Przystąpienie do Konkursu oznacza akceptację Regulaminu.
§ 3. Zasady zgłoszenia (typ podstawowy)
- Zgłoszenie polega na wypełnieniu formularza na Stronie i wskazaniu trzech wartości dotyczących Meczu:
- dokładnego wyniku Meczu,
- procentowego posiadania piłki przez Jagiellonię Białystok,
- liczby podań wykonanych przez Jagiellonię Białystok.
- Uczestnik podaje imię i nazwisko oraz adres e-mail. Podanie numeru telefonu jest dobrowolne i wymagane wyłącznie w przypadku wyrażenia zgody na kontakt telefoniczny.
- Adres e-mail jest jedynym kanałem powiadomienia o wygranej (§ 6). Uczestnik zobowiązany jest podać adres prawidłowy, działający i regularnie sprawdzany oraz zadbać, aby wiadomości od Organizatora nie były blokowane przez filtry antyspamowe. Skutki podania błędnego adresu obciążają Uczestnika.
- Zgłoszenia przyjmowane są do momentu rozpoczęcia Meczu (pierwszego gwizdka). Zgłoszenia wysłane po tym terminie nie biorą udziału w danej edycji.
- Jeden Uczestnik może wysłać jedno zgłoszenie podstawowe na jeden Mecz. Weryfikacja następuje na podstawie adresu e-mail. Poza zgłoszeniem podstawowym Uczestnik może wysłać dowolną liczbę zgłoszeń dodatkowych — po jednym na każdy posiadany Kod (§ 4).
- Zgłoszenie wymaga potwierdzenia adresu e-mail. Po wysłaniu formularza Uczestnik otrzymuje wiadomość z linkiem potwierdzającym. Zgłoszenie niepotwierdzone nie bierze udziału w rozstrzygnięciu. Link jest ważny 7 dni, nie dłużej jednak niż do rozpoczęcia Meczu.
- W celu przeciwdziałania nadużyciom Organizator stosuje ograniczenia techniczne:
- jedno zgłoszenie podstawowe z jednego urządzenia na jeden Mecz — rozpoznawane po losowym identyfikatorze zapisanym w przeglądarce Uczestnika, który nie zawiera danych o sprzęcie ani o osobie i może zostać przez Uczestnika usunięty w ustawieniach przeglądarki;
- nie więcej niż pięć zgłoszeń podstawowych z jednego adresu IP na jeden Mecz — limit chroni przed masową automatyzacją, a jednocześnie pozwala grać domownikom i osobom korzystającym ze wspólnej sieci; adres IP przetwarzany jest wyłącznie w postaci nieodwracalnego skrótu kryptograficznego, bez możliwości odtworzenia adresu.
- automatyczne rozpoznawanie zgłoszeń wysyłanych przez roboty (mechanizm Cloudflare Turnstile). Dla Uczestnika jest ono w większości przypadków niewidoczne i nie wymaga rozwiązywania zagadek obrazkowych; mechanizm nie profiluje Uczestnika i nie służy do jego identyfikacji. Zgłoszenie, które nie przejdzie tej weryfikacji, nie zostaje przyjęte — Uczestnik może ponowić próbę.
- Zgłoszenia niekompletne, zawierające dane nieprawdziwe lub naruszające Regulamin nie biorą udziału w Konkursie.
- Momentem zgłoszenia jest chwila zarejestrowania zgłoszenia w systemie Organizatora. Czas ten rozstrzyga o kolejności zgłoszeń (§ 5 ust. 2 lit. d).
§ 4. Kody na dodatkowy typ
- Uczestnik może uzyskać jednorazowe kody, z których każdy uprawnia do wysłania jednego dodatkowego typu na ten sam Mecz („Kod"). Kod nie jest nagrodą ani świadczeniem o charakterze majątkowym.
- Kod przyznawany jest w dwóch przypadkach:
- za wyrażenie zgody marketingowej — Uczestnik, który przy zgłoszeniu dobrowolnie wyrazi zgodę na przetwarzanie danych w celach marketingowych i otrzymywanie informacji handlowych drogą elektroniczną, otrzymuje Kod automatycznie na wskazany w zgłoszeniu adres e-mail (nadawca: marketing@clovin.com.pl);
- za bezpłatną rejestrację w sklepie Organizatora — osoba, która bezpłatnie założy konto w sklepie internetowym sklep.clovin.com.pl za pośrednictwem klubowego linku afiliacyjnego akcji „Czysta Gra", otrzymuje Kod na podany przy rejestracji adres e-mail, najpóźniej w terminie 72 godzin od rejestracji. Uzyskanie Kodu nie jest uzależnione od dokonania jakiegokolwiek zakupu.
- Kod jest jednorazowy i może zostać wykorzystany tylko raz. Kod za zgodę marketingową dotyczy bieżącej edycji i traci ważność z chwilą jego użycia lub z chwilą rozpoczęcia Meczu tej edycji. Kod za rejestrację w sklepie jest ważny w kolejnych edycjach Konkursu (kolejnych Meczach) w okresie, o którym mowa w § 2, i może zostać wykorzystany w dowolnej z tych edycji, do chwili jego użycia.
- Kod za zgodę marketingową przysługuje jednokrotnie na jeden adres e-mail. Uczestnik, który raz otrzymał Kod z tego tytułu, nie otrzyma kolejnego — również w przypadku wycofania zgody i jej ponownego wyrażenia, w kolejnych edycjach Konkursu oraz przy kolejnych zgłoszeniach. Wycofanie zgody nie unieważnia Kodu już wydanego ani wyniku uzyskanego przy jego użyciu.
- Każdy kolejny Kod, poza jednorazowym Kodem za zgodę marketingową, Uczestnik uzyskuje wyłącznie za bezpłatną rejestrację w sklepie internetowym sklep.clovin.com.pl dokonaną za pośrednictwem klubowego linku afiliacyjnego. Kod wysyłany jest na adres e-mail podany przy rejestracji najpóźniej w terminie 72 godzin. Uzyskanie Kodu ani udział w Konkursie nie są w żaden sposób uzależnione od dokonania zakupu. Organizator może unieważnić Kod uzyskany z naruszeniem Regulaminu, jeżeli nie został jeszcze wykorzystany.
- Każdy typ dodatkowy wysłany przy użyciu Kodu musi różnić się od wszystkich wcześniejszych typów tego samego Uczestnika na ten Mecz co najmniej jedną z wartości wskazanych w § 3 ust. 1. Zgłoszenie identyczne nie zostanie przyjęte.
- Jeden ważny Kod uprawnia do jednego typu dodatkowego. Uczestnik, który posiada więcej niż jeden Kod (za zgodę marketingową oraz za rejestrację w sklepie Organizatora), może wysłać odpowiednio więcej typów dodatkowych. Kody nie są przypisane do kolejności, o niej decyduje moment użycia. Niewykorzystany Kod za rejestrację zachowuje ważność na kolejne edycje Konkursu, z zastrzeżeniem ust. 8.
- Typ dodatkowy uczestniczy w Konkursie na równych zasadach z typem podstawowym i podlega ocenie według § 5.
- Wyrażenie zgody marketingowej jest dobrowolne, nie jest warunkiem udziału w Konkursie i może zostać wycofane w każdej chwili; wycofanie zgody nie wpływa na zgodność z prawem przetwarzania dokonanego przed jej wycofaniem ani na ważność już wykorzystanego Kodu.
- Kody nie podlegają wymianie na środki pieniężne, sprzedaży ani przekazaniu innej osobie. Organizator może unieważnić Kod uzyskany z naruszeniem Regulaminu, w szczególności w wyniku fikcyjnych lub wielokrotnych rejestracji tej samej osoby albo podania cudzego adresu e-mail.
§ 5. Wyłonienie zwycięzcy
- W rozstrzygnięciu biorą udział wyłącznie zgłoszenia z potwierdzonym adresem e-mail (§ 3 ust. 5).
- Po zakończeniu Meczu Organizator porównuje zgłoszenia z oficjalnymi statystykami spotkania publikowanymi w serwisie ekstraklasa.org według stanu na dzień następujący po dniu rozegrania Meczu.
- Zwycięzcę wyłania się w czterech kolejnych krokach:
- Dokładny wynik Meczu — do kolejnego kroku przechodzą Uczestnicy, którzy wskazali dokładny wynik. Jeżeli nie wskazał go żaden Uczestnik — przechodzą Uczestnicy o najmniejszej łącznej różnicy bramek względem wyniku rzeczywistego.
- Posiadanie piłki — spośród pozostałych przechodzą Uczestnicy o najmniejszej różnicy między wartością wskazaną a rzeczywistą.
- Liczba podań — spośród pozostałych przechodzą Uczestnicy o najmniejszej różnicy między wartością wskazaną a rzeczywistą.
- Czas zgłoszenia — jeżeli po zastosowaniu powyższych kryteriów pozostaje więcej niż jeden Uczestnik, zwycięża Uczestnik, którego zgłoszenie zarejestrowano wcześniej.
- Na podstawie kryteriów z ust. 2 Organizator tworzy ranking Uczestników — od typu najcelniejszego do najmniej celnego. Ranking stosuje się przy przechodzeniu nagrody na kolejne osoby zgodnie z § 6.
- Rozstrzygnięcie następuje w terminie 3 dni roboczych od dnia rozegrania Meczu.
- Jeżeli Mecz nie odbędzie się w wyznaczonym terminie, zostanie przerwany lub jego wynik zostanie zweryfikowany przez organ rozgrywek, Organizator rozstrzyga edycję na podstawie ostatecznych statystyk lub przenosi zgłoszenia na kolejny Mecz, informując o tym na Stronie.
- Organizator zastrzega prawo wykluczenia Uczestnika, który naruszył Regulamin, w szczególności korzystał z automatów, wielu adresów e-mail lub podał dane nieprawdziwe.
§ 6. Nagroda i jej wydanie
- Nagrodą w każdej edycji jest oryginalna koszulka meczowa Jagiellonii Białystok z autografami zawodników pierwszego zespołu o wartości 500 zł brutto.
- Jedyną drogą pierwszego kontaktu ze Zwycięzcą jest wiadomość e-mail wysłana na adres podany w zgłoszeniu konkursowym. Powiadomienie wysyłamy w terminie 3 dni roboczych od rozstrzygnięcia edycji z adresu marketing@clovin.com.pl; z tego samego adresu wysyłane są kody, o których mowa w § 4. Odpowiedzi należy udzielić na ten adres.
- Uczestnik ponosi odpowiedzialność za prawidłowość i aktualność podanego adresu e-mail oraz za jego dostępność, w tym za odbieranie wiadomości, które mogą trafić do folderu spam lub ofert — zalecamy dodanie adresu marketing@clovin.com.pl do kontaktów zaufanych. Podanie adresu błędnego, nieistniejącego, przepełnionego lub niedziałającego, a także odrzucenie wiadomości przez serwer poczty Uczestnika, traktuje się jak brak odpowiedzi.
- Zwycięzca ma 48 godzin — liczone od chwili wysłania powiadomienia przez Organizatora — na udzielenie odpowiedzi i wskazanie danych niezbędnych do wydania nagrody (imię, nazwisko, adres do wysyłki, numer telefonu do kuriera).
- Bezskuteczny upływ terminu 48 godzin oznacza utratę prawa do nagrody. Nagroda przechodzi wówczas na Uczestnika, którego typ był kolejny co do celności według kryteriów z § 5 — czyli na następnego w kolejności rankingu. Wobec niego stosuje się te same zasady: powiadomienie e-mail i 48 godzin na odpowiedź. Procedurę powtarza się kolejno wobec następnych Uczestników aż do skutecznego wydania nagrody.
- Jeżeli w danej edycji żaden Uczestnik nie odpowie w wyznaczonym terminie, nagroda pozostaje u Organizatora i może zostać przeznaczona na kolejną edycję Konkursu.
- Organizator utrwala fakt i datę wysłania każdego powiadomienia. Za moment wysłania uznaje się datę i godzinę nadania wiadomości przez system Organizatora.
- Nagroda nie podlega wymianie na ekwiwalent pieniężny ani przeniesieniu na inną osobę.
- Wartość nagrody w konkursie z dziedziny sportu korzysta ze zwolnienia z podatku dochodowego do kwoty 2 000 zł na podstawie art. 21 ust. 1 pkt 68 ustawy o PIT. W razie przekroczenia tej kwoty Organizator jako płatnik pobiera zryczałtowany podatek dochodowy w wysokości 10% wartości nagrody, a Uczestnik zobowiązany jest wpłacić Organizatorowi kwotę należnego podatku przed wydaniem nagrody.
- Nagroda zostanie wydana osobiście lub wysłana na koszt Organizatora na adres wskazany przez Zwycięzcę na terytorium RP.
§ 7. Dane osobowe (RODO)
- Administratorem danych osobowych Uczestników jest CLOVIN S.A. z siedzibą w Czyżewie, ul. Zarzecze 14, 18-220 Czyżew. Kontakt w sprawach ochrony danych: odo@clovin.com.pl.
- Dane przetwarzane są w następujących celach i na następujących podstawach:
| Cel | Zakres danych | Podstawa prawna | Okres |
|---|---|---|---|
| Przeprowadzenie Konkursu, wyłonienie zwycięzcy i wydanie nagrody | imię i nazwisko, e-mail, treść typu, czas zgłoszenia | art. 6 ust. 1 lit. b i f RODO | czas trwania edycji + okres przedawnienia roszczeń |
| Kontakt telefoniczny i e-mailowy w sprawach Konkursu | numer telefonu, e-mail | art. 6 ust. 1 lit. a RODO (zgoda) | do wycofania zgody |
| Marketing własny Organizatora i informacja handlowa | e-mail, imię i nazwisko, telefon | art. 6 ust. 1 lit. a RODO oraz art. 10 ustawy o świadczeniu usług drogą elektroniczną | do wycofania zgody |
| Przeciwdziałanie nadużyciom (limit zgłoszeń, ochrona przed robotami) | nieodwracalny skrót adresu IP, losowy identyfikator urządzenia zapisany w przeglądarce, jednorazowy token weryfikacji Cloudflare Turnstile | art. 6 ust. 1 lit. f RODO — prawnie uzasadniony interes polegający na zapewnieniu uczciwego przebiegu Konkursu | do zakończenia edycji |
| Potwierdzenie adresu e-mail (weryfikacja zgłoszenia) | adres e-mail, jednorazowy token, data potwierdzenia | art. 6 ust. 1 lit. b i f RODO | 7 dni na potwierdzenie; dane zgłoszenia — jak wyżej |
| Rejestr wydanych Kodów (kontrola zasady „jeden Kod za zgodę marketingową na adres e-mail") | adres e-mail, numer Kodu, data wydania | art. 6 ust. 1 lit. f RODO — prawnie uzasadniony interes polegający na zapewnieniu równych szans uczestników | czas trwania Konkursu |
| Obowiązki podatkowe i rozliczeniowe | dane zwycięzcy | art. 6 ust. 1 lit. c RODO | 5 lat od końca roku podatkowego |
- Podanie danych jest dobrowolne, lecz niezbędne do udziału w Konkursie; niepodanie danych uniemożliwia zgłoszenie.
- Uczestnikowi przysługuje prawo dostępu do danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przenoszenia, wniesienia sprzeciwu, cofnięcia zgody w dowolnym momencie oraz wniesienia skargi do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych.
- Dane mogą być powierzone podmiotom świadczącym na rzecz Organizatora usługi hostingu, obsługi poczty elektronicznej i obsługi Konkursu — na podstawie umów powierzenia. Dane zwycięzcy w zakresie imienia i pierwszej litery nazwiska mogą zostać opublikowane na Stronie oraz w kanałach Organizatora i Partnera.
- Dane nie są wykorzystywane do zautomatyzowanego podejmowania decyzji wywołujących skutki prawne ani do profilowania. Wyłonienie zwycięzcy według § 5 następuje na podstawie obiektywnych, jawnych kryteriów i podlega weryfikacji przez Organizatora.
§ 8. Reklamacje
- Reklamacje dotyczące Konkursu można składać na adres e-mail reklamacje@clovin.com.pl lub pisemnie na adres siedziby Organizatora w terminie 14 dni od dnia ogłoszenia wyników danej edycji.
- Reklamacja powinna zawierać imię, nazwisko, adres e-mail użyty w zgłoszeniu oraz opis i uzasadnienie zastrzeżeń.
- Organizator rozpatruje reklamację w terminie 14 dni od jej otrzymania i informuje o rozstrzygnięciu w tej samej formie.
- Postępowanie reklamacyjne nie wyłącza prawa Uczestnika do dochodzenia roszczeń na drodze sądowej.
§ 9. Postanowienia końcowe
- Regulamin dostępny jest nieodpłatnie na Stronie w formie umożliwiającej jego pobranie, utrwalenie i wydrukowanie.
- W sprawach nieuregulowanych Regulaminem stosuje się przepisy prawa polskiego, w szczególności Kodeksu cywilnego oraz RODO.
- Organizator zastrzega prawo zmiany Regulaminu lub zakończenia Konkursu z ważnych przyczyn, przy czym zmiana nie może naruszać praw nabytych Uczestników. O zmianie Organizator informuje na Stronie z wyprzedzeniem co najmniej 7 dni.
- Organizator dokłada starań, aby Strona oraz mechanizm przyjmowania zgłoszeń działały poprawnie, jednak nie gwarantuje ich stałej, nieprzerwanej i wolnej od błędów dostępności. Możliwe są przerwy i ograniczenia techniczne, w szczególności wynikające z konserwacji, aktualizacji, chwilowego przeciążenia ruchem lub czasowej niedostępności usług dostawców zewnętrznych.
- Organizator nie ponosi odpowiedzialności za niemożność wzięcia udziału w Konkursie, opóźnienia ani błędy powstałe z przyczyn od niego niezależnych, w szczególności wskutek działania siły wyższej oraz awarii, przerw lub ograniczeń po stronie dostawców usług hostingu, poczty elektronicznej, zabezpieczeń i sieci (m.in. Cloudflare, Resend), dostaw energii, sieci Internet, a także wskutek ataków na infrastrukturę oraz przyczyn leżących po stronie Uczestnika (jego urządzenia, przeglądarki, w tym wbudowanej przeglądarki aplikacji społecznościowych, łącza internetowego lub oprogramowania blokującego). Przez siłę wyższą rozumie się zdarzenie zewnętrzne, niezależne od Organizatora, którego nie można było przewidzieć ani któremu nie można było zapobiec przy zachowaniu należytej staranności.
- Zdarzenia, o których mowa w ustępie poprzedzającym, nie stanowią podstawy roszczeń wobec Organizatora, w szczególności o dopuszczenie do Konkursu, przywrócenie niezapisanego zgłoszenia lub odszkodowanie, o ile Organizator działał w dobrej wierze i podjął odpowiednie działania w celu przywrócenia prawidłowego działania Strony. Jeżeli w danym momencie zgłoszenie nie mogło zostać przyjęte z przyczyn technicznych, Uczestnik może ponowić je po przywróceniu dostępności; Organizator może również odpowiednio przedłużyć termin przyjmowania zgłoszeń dla danej edycji albo przenieść zgłoszenia na kolejny Mecz, jeżeli wymaga tego uczciwość Konkursu, informując o tym na Stronie.
- Postanowienia niniejszego paragrafu dotyczące odpowiedzialności nie ograniczają ani nie wyłączają praw Uczestnika będącego konsumentem, które przysługują mu na podstawie bezwzględnie obowiązujących przepisów prawa.
- Konkurs nie jest organizowany, sponsorowany ani administrowany przez serwisy społecznościowe, w których może być promowany.
- Regulamin wchodzi w życie z dniem 30 sierpnia 2026 r.
Regulamin konkursu „Czysta Gra — Wygraj koszulkę" · wersja z dnia 19 września 2026 r. (uzupełniono § 9 o postanowienia dotyczące dostępności Strony i siły wyższej)